【XR每日速报】Meta为每位员工配备AI智能助手、青
XR新闻速递
VisionOS 26空间音频升级,解决“声画错位”问题
视觉辅助可穿戴设备公司Eyedaptic发布EYE7智能眼镜
XploreRide为夏威夷游客提供XR巴士之旅导览服务
沉浸式项目《水浒奇源VR》在杭港两地联合展出
前IBM高管Inhi Cho Suh将接任Niantic Spatial首席执行官
摩根大通挖角Meta Reality Labs AI科学家,或将负责VR业务
国内研究发现VR视觉训练有效改善儿童间歇性外斜视
LOOOK.AI集成Decart SDK,推出实时AI服装试穿功能
海口秀英区永兴镇推出荔枝花海VR体验
Meta将再裁减数百人,涉及Reality Labs和Facebook等五个部门
佐臻科技计划最早开始量产其AI智能眼镜Jorjin HJ1
Meta Ray-Ban Display因电池、AI法规等暂缓欧盟推出
VR节奏拳击游戏《Beat the Beats》将于4月2日推出
科技前沿
1.VisionOS 26空间音频升级,解决“声画错位”问题
在visionOS 26尚未问世之时,Apple Vision Pro的空间音频功能存在一个令人困扰的硬伤。无论用户在虚拟空间中布局了多少个窗口,所有声音都仿佛被“锁定”在应用的“第一个窗口”位置发出。
想象一下,当你将视频通话窗口放置在右侧,期望能营造出身临其境的交流氛围时,声音却从正前方传来,这种“声画分离”的体验实在让人哭笑不得;在左侧激烈的游戏场景中,爆炸声与中央的提示音毫无区分地混杂在一起,极大地破坏了游戏的沉浸感。
苹果在WWDC 2025上发布的全新Spatial Audio Experience API彻底解决了这一难题。它赋予了每个声音源独立发声的能力,允许声音从其所属的窗口或容器精准发出,并且能够在不同的场景之间实现无缝移动。随着visionOS 26的发布,开发者们已经可以通过苹果开发者计划提前对这一新特性进行测试,为打造更优质的空间音频体验做好准备。
2.视觉辅助可穿戴设备公司Eyedaptic发布EYE7智能眼镜
近日,视觉辅助可穿戴设备公司 Eyedaptic 推出其最新力作——EYE7 智能眼镜,同时,与之配套的 Eyedaptic 视觉助手系列也同步亮相。
EYE7 智能眼镜所搭载的平台,集成了交互式视觉助手 Ivy,而且下一代助手 Eva 也已开启早期访问测试计划,让用户能够提前体验其前沿功能。这一集成化可穿戴解决方案将实时视力增强与 AI 视觉辅助融为一体,主要面向因年龄相关性黄斑变性以及其他导致中心视力丧失的视网膜疾病而饱受视觉困扰的用户群体。通过这一创新设备,这些用户能够更清晰地观察周围环境、深入理解所见事物,并更加顺畅地与环境进行互动,重新找回生活的清晰与自信。
EYE7 智能眼镜采用了符合人体工学的超轻量化设计,使用户即使长时间佩戴也不会感到不适。在功能方面,该眼镜提供了针对视力障碍优化的视敏度与对比度增强功能,能够有效改善用户的视觉体验。同时,它还支持用户根据个人的具体需求灵活切换视觉模式。
在 AI 辅助层面,Eyedaptic 为用户带来了两款助手。目前,Ivy 已经正式上线,具备丰富的基础能力,如文本识别、物体辨识等。Ivy 还能够接入网络搜索与外部知识库,这意味着它可以为用户提供更具深度和上下文关联的信息支持,帮助用户更好地理解周围的世界。
3.XploreRide为夏威夷游客提供XR巴士之旅导览服务
近日,XploreRide项目为游客提供由XR驱动的沉浸式巴士游览夏威夷火奴鲁鲁(Honolulu)的服务。
当游客们登上XploreRide的巴士,戴上HTC Vive XR头显,瞬间便能沉浸在威基基海滩那波光粼粼的海面、细腻柔软的沙滩,以及钻石头山那雄伟壮观的景象之中。
这些通过XR技术呈现的沉浸式影像,与窗外真实存在的旅游景点相互映衬,让游客们仿佛置身于现实与虚拟交织的奇妙世界。这种虚实结合的游览方式,既能让游客领略到夏威夷独特的自然风光,又能借助XR技术带来更多元、更丰富的视觉体验。
自2月起,日本上市旅游公司H.I.S.与创意公司Naked合作,共同运营这一旅游项目。在这场合作中,Naked充分发挥其创意策划、编排和制作方面的专业优势,打造每一个游览环节,确保游客能够获得最优质的体验。而来自东京大学的IT创业公司Synesthesias则为电动巴士提供了下一代XR技术——“RideVision”。
4.沉浸式项目《水浒奇源VR》在杭港两地联合展出
近日,杭州西溪蔡志忠美术馆打造的《水浒奇源VR》项目在“浙里买全球・消费启杭”活动以及“诗画浙江・光影传情——美丽浙江香港特别展映”这两大盛会上亮相,将经典水浒文化与前沿VR技术完美融合,成为浙江文旅融合发展征程中的一次全新且卓越的实践。
作为全国首部以水浒为主题的 VR 全感互动电影,该项目以《水浒传》为故事蓝本,构建了一个充满浓郁宋韵风情的虚拟世界。当参观者戴上 VR 设备,仿佛被一股神秘的力量牵引,瞬间“穿越”至水泊梁山。
在这里,他们可以沉浸式地体验乘马车悠然穿行于热闹非凡的宋代市集,感受那份古朴的烟火气息;驾飞舟在波涛汹涌的水泊中破浪前行,领略水上的惊险与刺激;登游船饱览山河的壮阔美景,体会大自然的雄浑与壮美。在宏大逼真的虚拟场景中,水浒世界的磅礴气势与宋韵风雅如同一幅绚丽的画卷,在参观者眼前徐徐展开。
据悉,《水浒奇源VR》是一场时长 45 分钟的组队沉浸式体验项目。每队可容纳 1-8 名玩家,能够与真人 NPC 进行互动交流,玩家们从现代的“天机阁”神秘穿越至《水浒传》的“书中世界”。在这个被邪恶力量侵蚀的虚拟世界里,玩家们需要齐心协力,集结天罡地煞之力,共同完成多重关卡任务。最终,助力施耐庵完成《水浒传》的创作,守护中华文脉的传承。
5.前IBM高管Inhi Cho Suh将接任Niantic Spatial首席执行官
原Niantic的地理空间业务团队独立后,新成立的公司Niantic Spatial一直专注于大型地理空间模型领域的发展。近日,从其官网最新发布的博客消息中传来重要变动信息。
Niantic Spatial宣布,前IBM高管Inhi Cho Suh将于3月30日正式加入公司,出任首席执行官一职,并且同时兼任执行董事长。与此同时,原公司相关重要角色John Hanke将转任执行董事长。
John Hanke在相关表述中提到,此次高层人事变动是经过与董事会以及外部猎头公司共同开展长期遴选后的最终结果。他着重阐述了做出这一决策的两点关键原因。
其一,John Hanke对Niantic Spatial当下的发展态势满怀兴奋之情。他坚信人工智能是具有根本性变革意义的伟大技术,而物理人工智能在重塑全球经济格局的进程中,更是会发挥不可替代的重要作用。而Niantic Spatial恰好处于这场意义深远变革的核心位置,肩负着重要使命。
其二,考虑到Niantic Spatial若要实现向更高层次的跨越发展,在技术提升和客户群体拓展建设等方面,迫切需要引入一位经验丰富且充满干劲的新领导者。Inhi Cho Suh在IBM有着长达20多年的工作经历,起初负责大数据业务,涵盖Hadoop、机器学习和数据仓库等关键领域,在企业规模化发展方面积累了极为丰富的宝贵经验。基于这些因素,John Hanke认为Inhi Cho Suh是担任公司CEO的绝佳人选。
6.摩根大通挖角Meta Reality Labs AI科学家,或将负责VR业务
近日,Meta旗下Reality Labs的一位顶尖AI科学家Lambert Mathias已离职,转而投身摩根大通,而这家银行恰在此时出现了VR项目负责人离职的情况,这一系列变动耐人寻味。
Lambert Mathias通过领英平台宣布,他将前往西雅图,加入摩根大通并担任董事总经理一职。他明确表示,自己将告别VR相关工作领域,转而专注于研发智能体企业级AI。此前,Mathias在Meta Reality Labs度过了6年时光,期间他充分利用大语言模型与AI智能体,致力于“构建多模态、自我中心感知系统”,在相关领域积累了深厚的技术经验与专业知识。
在加入Meta之前,Mathias还有着长达八年在亚马逊的工作经历。他担任机器学习科学家,供职于Alexa Echo智能音箱相关部门,主要精力放在提升设备的对话交互能力上,为智能音箱的智能化发展贡献了重要力量。
Mathias入职摩根大通的时机十分微妙,这与其自身的VR相关背景密切相关。从领英信息可以了解到,摩根大通全球沉浸技术与空间计算研究负责人Blair McIntyre在本月悄然离职。McIntyre自2022年起便负责摩根大通的AR与VR相关业务,最初该业务隶属于由该行量子技术专家Marco Pistoia领导的部门,而Pistoia已于去年离开了摩根大通。值得一提的是,McIntyre目前仍在美国东北大学担任教授,这一教职在他加入摩根大通之前就已获得。
7.国内研究发现VR视觉训练有效改善儿童间歇性外斜视
近日,我国多家三甲医院携手合作,借助PICO头显完成了一项多中心随机对照临床试验。该研究证实基于VR的视觉训练能够显著改善间歇性外斜视患儿的眼位控制能力。
间歇性外斜视在儿童斜视类型中极为常见。据相关数据统计,在中国东部地区,大约每30名学龄前儿童中就有1人深受其害。这类患儿通常表现为一只眼或者双眼间歇性地向外偏斜,在身体疲劳、处于强光环境或者注意力不集中的时候,症状会明显加重。
目前,临床治疗间歇性外斜视主要依赖手术手段,然而手术存在诸多潜在风险,比如矫正不足、矫正过度以及病情复发等问题。而传统的视觉训练方式,由于训练过程单调重复、枯燥乏味,患儿往往难以坚持,导致治疗依从性较低。
为了攻克这一难题,南京医科大学第一附属医院、首都医科大学北京儿童医院以及郑州大学第一附属医院联合发起了VRVT-IXT试验。在试验中,研究团队充分利用PICO头显,全面评估基于虚拟现实的视觉治疗在间歇性外斜视患儿中的疗效与安全性。
8.LOOOK.AI集成Decart SDK,推出实时AI服装试穿功能
近日,智能镜平台LOOOK.AI宣布集成AI研究实验室Decart的SDK,推出实时AI服装试穿功能。借助AR技术,为实体零售的服饰试穿体验带来了改变,有效解决了传统虚拟试衣在技术和流程方面存在的诸多痛点。
LOOOK.AI能够将普通的数字屏幕巧妙转化为AR智能镜,在实体零售场景中营造出极具互动性的体验环境。此次推出的新功能彻底摆脱了传统3D建模以及繁琐的产品开发流程的束缚,时尚品牌和零售商只需简单地上传产品目录,就能够以数字化的形式全方位展示全系列服装,实现海量服饰的快速上线。
值得一提的是,Decart得到了红杉资本、Benchmark等知名投资机构的支持,专注于实时视频与世界模型的研发。与传统的AR试穿方案不同,传统方案往往高度依赖精细的3D服装建模,而Decart的AI系统可以直接通过商品图像生成逼真的试穿效果。用户只需轻松扫描二维码,就能使用手机操控界面,无需接触即可自由切换上衣、裤装、鞋子等各类单品,并进行随心所欲的搭配。
9.海口秀英区永兴镇推出荔枝花海VR体验
近日,秀英区永兴镇人民政府联合海南翔空科技有限公司在永兴镇荔枝花海推出“穿梭花海・马年踏花”VR体验活动,以科技为笔,以花海为卷,为市民游客打造了一场沉浸式的春日赏花盛宴。
本次活动以“穿梭花海・马年踏花”为主题,核心打造VR沉浸式花海穿梭体验。依托海南翔空科技有限公司的专业技术团队,工作人员驾驶专业穿梭机深入花海腹地,低空飞行、360°全景拍摄,精准捕捉繁茂荔枝花的细腻纹理与花海间光影流转的唯美瞬间,制作出“爱的穿梭”VR沉浸内容。
本次活动全程免费向游客开放,无需预约。游客在工作人员引导下佩戴VR眼镜,即可沉浸式模拟“乘坐穿梭机穿梭花海”的场景,直观领略盛花期荔枝花海的壮阔与柔美。
10.Meta将再裁减数百人,涉及Reality Labs和Facebook等五个部门
据CNBC援引消息人士消息,科技巨头Meta又一次开启裁员行动,此次裁员规模达数百人,且波及五个不同部门,涵盖Facebook、全球运营、招聘、销售以及Reality Labs。
对于此次裁员,Meta的一位发言人发表声明称,Meta的各个团队会定期开展重组或者实施变革举措,目的在于确保团队处于达成目标的最佳状态。同时,在条件允许的情况下,公司会尽力为可能受职位变动影响的员工寻找其他内部机会。
当前,Meta正将发展重心全力转向AI领域。其近期动作频频,最新举措便是收编了初创公司Dreamer,进一步扩充自身在AI领域的实力。另据路透社报道,Meta还面向高管团队推出了一项股票期权激励计划。
该计划与公司估值大幅提升紧密挂钩,目标是将公司估值提升至六倍,达到9万亿美元(约合人民币62.09万亿元)以上。一旦达成目标,相关高管潜在收益可达数亿美元。这一激励计划的核心意图在于留住核心人才,助力公司在人工智能时代实现迅猛增长。
11.佐臻科技计划最早开始量产其AI智能眼镜Jorjin HJ1
中国台湾的佐臻科技Jorjin Technologies近日宣布成功研制出重量不到50克的轻量级AR眼镜工程样品,并且计划最早于今年开启量产工作。
公开资料显示,佐臻科技创立于1997年,是一家极具工程导向特色的供应商。长期以来,公司专注于系统级封装、系统级模块以及无线连接模块的研发与生产,曾为亚马逊的第一代Kindle以及Kindle Fire提供通信模块,在行业内树立了良好的口碑。
自2013年起,佐臻科技捕捉到AR智能眼镜领域的巨大潜力,果断切入该赛道,以OEM和ODM的形式为全球众多品牌提供服务。经过多年的深耕细作,在工业、医疗及国防级AR系统方面积累了超过十年的丰富实战经验。
据公司高级销售总监Vince Hsu介绍,基于Jorjin硬件打造的AR眼镜已经在医疗领域大显身手,成功应用于超过3000例外科手术,手术术式广泛,涵盖了从膝关节到肩关节等多个部位。2020年,佐臻科技乘势而上,推出了自有AR平台J7EF,进一步拓展了产品的应用场景,使其能够服务于更广泛的领域。
12.Meta Ray-Ban Display因电池、AI法规等暂缓欧盟推出
今年1月,Meta对外宣称,鉴于“前所未有的市场需求以及有限的库存”,决定暂停其产品在法国、意大利、加拿大和英国等地的上市安排。然而,如今情况又有了新变化。据彭博社报道,Meta这款带屏智能眼镜在欧盟的推出计划受阻,原因除了供应方面的限制外,还遭遇了电池和AI法规这两大“拦路虎”。
欧盟出台的法规明确要求设备必须配备可拆卸电池。这一规定着实让设备制造商们犯了难,对于Meta的智能眼镜来说更是如此。增加可拆卸的电池盖,就意味着要占用额外的空间。这极有可能导致电池续航时间缩短,或者迫使制造商在其他方面做出妥协,比如牺牲产品的部分性能或设计美感等。目前,Meta正在积极寻求为智能眼镜设立例外条款,试图突破这一法规限制。
与此同时,欧盟法规还对眼镜中部分与AI相关的功能进行了限制。这使得Meta的高管们对在欧盟推出功能不完整的智能眼镜兴趣缺缺。毕竟,推出功能受限的产品,不仅可能影响用户体验,还可能对品牌形象造成一定的负面影响。
值得一提的是,受此类法规困扰的不止Meta一家。近年来,苹果为了避免违反欧盟当地法律,也不得不在该地区暂缓推出一系列关键软件功能。由此可见,欧盟的相关法规对科技企业在当地的业务拓展产生了广泛而深刻的影响。
13.VR节奏拳击游戏《Beat the Beats》将于4月2日推出
近日,来自英国曼彻斯特的游戏工作室Parallel Circles宣布其VR节奏拳击游戏《Beat the Beats》将于4月2日登陆Meta Quest、SteamVR以及PICO 4平台,还为PlayStation VR2平台准备了一项免费内容更新。
据了解,《Beat the Beats》将节奏玩法与拳击机制融合在一起,玩家需要灵活运用刺拳、勾拳、上勾拳等拳击动作,还要适时做出摇摆闪躲和格挡等防御动作,以此来顺利完成一个个音乐关卡。游戏包含超过90个关卡,涵盖45首电子乐曲目,并设有全球排行榜、每日挑战、每日混音歌单以及难度更高的B面曲目版本。
这款游戏采用了第一人称视角,搭配极简主义的视觉风格,营造出一种沉浸式的游戏氛围。玩家在游戏过程中,不仅能享受音乐与拳击带来的快感,还能达到一定的健身效果。Parallel Circles透露,这款历时三年开发的游戏,灵感正大国际期货官网于《Beat Saber》和《Tetris Effect》等节奏解谜佳作。
在版本与定价方面,此次更新为PlayStation VR2版本新增了15首曲目以及两种全新的游戏模式,让玩家能够体验到更多元化的游戏内容。而4月2日登陆Meta Quest和PICO 4平台时,《Beat the Beats》将以优惠价12.99美元发售,此版本包含30首基础曲目,为玩家提供了基础的游戏体验。
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